メタバース建築の沼にはまる

ここ最近は3DCGの世界に目覚めてしまって、けっこう精力的にもの作りに取り組んでいます。


ただ私が作りたいものが、分類で言うと3DCG建築に近いもので、これがなかなかのハードルの高さなのです。


実際、3DCGを作るのにBlenderやUnityという無料ソフトを入手していくのですが、


そこそこのパソコンのスペックが必要だったりと、制作までの環境を整えるところから一苦労でした。


そしてオフィスでも自宅でも制作が出来るようにと、追加でパソコンを用意する気合い満々の私の心を折るように、


一つ何かをプラスするだけでも、すぐにトラブルという有様で、

なんとUnityのインストールに2日も掛かってしまいました(トホホ)

そんなこんなの格闘でしたが、今はようやっと制作をスタート出来ています。

目標はメタバースにある自分のワールドに、建築物を作ることです。

あんな世界、こんな世界を作りたいと野望はすんごいのですけど、

なんせ、3DCGは私の中でかなり難しく覚える事が盛りだくさんなので、

ジリジリ、コツコツと少しずつでも作っていこうと思っている今日この頃です。